说好3A大作,昆特牌什么鬼 - 第69章 桌宠系统

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    风暴工作室放假了。
    员工们领完潘图发放的年终奖,纷纷踏上了回家的旅途。
    年终奖还是很丰厚的。
    毕竟《昆特牌3:狂赌》的流水业绩很耀眼,潘图又是个给钱大方的老板,不比同行差。
    別的不说。
    刘瑞过年都准备提新车了,一辆满配落地近60万的国產新能源,可见潘图待他有多好。
    “那我呢,那我呢?”
    同样放假的梁鑫腆著脸问道:“我也想换辆车,库里南就挺不错,你觉得我有机会吗?”
    “梦里啥都有!”
    潘图翻起白眼,还库里南呢,我看你是兜里难。
    “那你买一辆,借我开两天过过癮也行啊!”
    梁鑫畅想道:“你还是不懂享受,我要是你,这会儿已经去找老中医治肾虚了。”
    什么虎狼之词!
    潘图咳嗽一声,示意他大庭广眾之下注意言辞,这周围还有路人呢。
    两个未婚年轻男性搁这討论肾虚的话题,路人要是听见了,肯定会多看两眼。
    那也太丟人了。
    “话说你不是放假了吗?怎么这几天还是见不到人?”梁鑫喝了口奶茶问道。
    “其他人放假,我跟刘瑞没放假。”
    潘图解释道:“我们俩留守负责昆特牌例行维护,顺便修一修手游的bug。”
    “手游?”
    梁鑫本想问,风暴工作室旗下全是端游,哪来的手游项目?
    可他话还没说出口,突然想到了什么,满是惊讶地问道:“昆特牌手游上线了?”
    “嗯,昨天刚发布。”
    手游是很早就確定的项目,从羊城回来后,潘图和刘瑞测试了一下,没什么大问题。
    春节期间,大伙都放假休息,玩游戏的人数激增,潘图索性就直接发布了正式版。
    手游开发周期短。
    毕竟这玩意,完全是端游的移植版,並非重新开发,只是换个系统平台而已。
    甚至连帐號都是通用的。
    所以游戏上线前的测试环节也省了。
    既然是端游移植,那两款游戏在代码层几乎一致,bug修復都是端手游一起修。
    “我来试试……”
    得知昆特牌手游已经上线后,梁鑫便掏出手机,打算下一个玩玩。
    游戏安装包並不大。
    初始安装包只有1.45g,解压更新后,大概会变成1.8g左右,反正梁鑫很快就下好了。
    进入游戏,弹出风暴游戏帐號登陆界面,输入手机號,获取验证码……
    因为游戏是互通的。
    所以输入帐號进入游戏后,梁鑫看到的界面跟pc端完全没有区別。
    非要说的话,大概是手游解析度更低一些,画面看起来很糊。
    梁鑫在设置页面调了一下,改到120帧2k极限画质,观感才稍微变好一些。
    “手游没办法。”
    潘图摇头道:“受限於屏幕大小,看起来就是很糊,我们內部也优化了,精细度还是比不上端游。”
    用屏幕大於7英寸的平板游玩,体验会更好。
    除了游戏画面受限於手机屏幕尺寸,被迫变得很糊外,游戏ui也因为手机屏幕尺寸,被迫做了一些调整。
    端游的ui不能套用。
    电脑屏幕多大啊?哪怕是窗口化运行游戏,那显示面积也不小,所以功能键做小一些也能看清。
    手游就不行了。
    套用端游ui模板的话,很多功能键根本看不清,手指也按不著……
    “滑鼠操控跟手指触摸確实不太一样!”
    梁鑫开了一局天梯排位,选用了自己抄来的咒法群岛流牌组。
    第一次玩手游版昆特牌,他还是不太熟悉用手指触摸出牌的操作,不小心打错了几张牌。
    主要是容易误触!
    横屏玩手游,他习惯用左手握住手机的上半部,也就是摄像头那边,右手用食指在屏幕上点来点去。
    食指触控的时候,很容易点到旁边的卡牌,而不是自己想选的那张牌。
    “那是你手游玩少了。”
    潘图无语道:“习惯手游的操作方式,你就不会点错了。”
    “而且我们也考虑到了手游比端游更容易出错牌的问题,特意设计了一个防误触机制。”
    简单来说。
    在电脑上玩昆特牌,出牌方式是滑鼠左键“选择”放大查看,再点一下左键出牌。
    这个过程是不太可能出错牌的,毕竟你要点两下滑鼠左键。
    手游也是这个逻辑。
    手指第一下点击是选择卡牌,被选择的卡牌会放大,再点击一次就能打出去。
    但在这个出牌逻辑的基础上,潘图又加了一个防误触兜底机制。
    如果玩家以“极快”的手速连续点击,该机制就会触发,这张牌不会打出去。
    这个极快的手速,其实指的是误触不小心点到,然后连续识別为“点击”操作。
    以正常的手速反应点击两下,不会触发这个机制。
    “手游还有桌宠?”
    梁鑫指著牌桌左侧的【小小杰洛特】问道:“我记得端游没有桌宠,这是新出的吗?”
    “对,手游新出的。”
    “先在手游里试试看,回头反响好的话再搬到端游。”潘图期待道。
    像昆特牌这种打牌游戏,搞个桌宠陪伴玩家確实是个不错的点子。
    更何况,友商也干了!
    云顶之弈有桌宠,游戏王md有桌宠,炉石传说也搞了桌宠系统……
    既然大伙都干了,那昆特牌加个桌宠系统也不是不行,反正能拓宽財路,又不影响游戏平衡,何乐而不为呢?
    【小小杰洛特】是手游公测免费送的,人手一个不要钱。
    主要是借【小小杰洛特】试探玩家们对这类“桌宠”的接受度。
    如果反对声音没那么大,那后续的【小小叶奈法】、【小小特莉丝】就可以定一个售价放进商城里了。
    不止是人型角色。
    《巫师3》游戏里那么多怪物种类,完全可以挑几个顺眼的改造成桌宠。
    比如【小小狮鷲】、【小小海妖】、【小小狼人】之类的也挺可爱。
    如果不喜欢可爱风。
    那【小小尸婴】、【小小丑瘤脑魔】、【小小变形蛛】之类猎奇克苏鲁风格的桌宠,也是可以做出来出售的。
    不过潘图估摸著,玩家们大概不会喜欢这一类型。
    毕竟打牌的时候,牌桌旁站著一个小小尸婴,谁看了不起鸡皮疙瘩?

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